Póker con poderesSorpresas entre amigosFichas virtuales
EL PÓKER TIENE UN AS BAJO LA MANGA
Cuatro poderes. Muchas caras de sorpresa.
En el modo Naiko, tus cartas no son tu única jugada. Los poderes cambian lo que sabes, lo que tienes o cuánto puede subir un rival. Tú decides cuándo usarlos.
ANTICÍPATE
Vistazo Furtivo
Destellos: 1
Un vistazo al futuro antes de tomar tu decisión.
Cuándo y cómo usarlo
Ves en privado una carta de la siguiente ronda: la primera del flop si estás en preflop, el turn si estás en el flop o el river si estás en el turn. El poder no mueve ni cambia las cartas.
Cuándo
En tu turno, antes de actuar. No se puede usar en el river.
Lo que debes saber
Una vez por mano. Nadie más ve la carta que consultaste. Si después se consume una carta del mazo con Intercambio de Manga en preflop, la siguiente carta comunitaria puede cambiar.
Imagínate esta mano
Tienes cuatro corazones entre tu mano y el flop. Miras el próximo turn: es otro corazón. Ahora tienes información para decidir tu apuesta; ganar sigue dependiendo de la mano completa.
CAMBIA TU MANO
Intercambio de Manga
Destellos: 2
Esa carta no te convence. Dale una segunda oportunidad.
Cuándo y cómo usarlo
Eliges una de tus dos cartas privadas, la descartas y recibes la siguiente del mazo sin verla de antemano. La carta descartada no vuelve a jugarse en esa mano.
Cuándo
En tu turno preflop y antes de tu primera acción de apuesta. Pagar una ciega no cuenta como esa acción.
Lo que debes saber
Una vez por mano y solo una carta. No eliges la carta nueva ni puedes deshacer el cambio. Tus cartas siguen siendo privadas.
Imagínate esta mano
Recibes 7♣ y 2♦. Cambias el 2♦ y aparece A♦. Tu mano ahora es 7♣ A♦. También podría haber llegado una carta que no te ayudara.
FRENA LA SUBIDA
Ancla Corta
Destellos: 2
Ponle un límite a ese rival que quiere apostar a lo grande.
Cuándo y cómo usarlo
Eliges a un rival y limitas su subida máxima al tamaño de una subida al bote durante la ronda actual. Sigue pudiendo pasar, igualar o retirarse cuando esas acciones sean legales.
Cuándo
En tu turno, sobre un rival que pueda actuar y todavía no haya actuado en esta ronda.
Lo que debes saber
Una vez por mano. Cada rival solo puede recibir una declaración válida de Ancla por ronda, incluso si la bloquea. Nunca permite apostar más fichas de las que tiene ni elimina una subida mínima que de otro modo fuera legal. Expira al pasar a la siguiente ronda.
Imagínate esta mano
Hay 100 fichas en el bote y alguien apuesta 40. El rival señalado aún no aportó nada en esta ronda: igualar cuesta 40 y el bote tras igualar sería 180. Su subida máxima habitual con Ancla sería hasta 220, si tiene suficientes fichas.
DALE LA VUELTA
Escudo de Sello
Destellos: 1
Te lanzan un Ancla. Tú tenías una respuesta preparada.
Cuándo y cómo usarlo
Anulas un Ancla Corta dirigida a ti antes de que se aplique. El rival gasta sus 2 Destellos y tú gastas 1 por defenderte. Las apuestas ya realizadas siguen en el bote.
Cuándo
Solo en la ventana de respuesta al Ancla, aunque no sea tu turno de apostar. Debe estar en el Carrusel y tienes que poder pagarlo.
Lo que debes saber
Una vez por mano. No se usa de forma preventiva ni cancela otros poderes. Actualmente dispones de 8 segundos para responder. Si dejas pasar o se acaba el tiempo, se aplica el Ancla y no gastas el Destello de defensa.
Imagínate esta mano
Guardaste un Destello. Un rival intenta limitar tu subida con Ancla Corta: respondes con Escudo y conservas el límite normal de la mesa.
Los poderes son exclusivos del modo Naiko. Hold’em clásico y Omaha se juegan sin poderes.
Dos cartas. Cinco comunitarias. Toda la emoción de decidir cuándo pasar, igualar o subir.
♦
MÁS POSIBILIDADES
Omaha
Cuatro cartas en tu mano. Combina exactamente dos con tres comunitarias y descubre otra forma de pensar el póker.
♣
UN GIRO PROPIO
Modo Naiko
Poderes y Destellos en una variante separada del póker clásico. Elige cuándo jugar tu siguiente sorpresa.
JUEGA POR LA PARTIDA
Toda la emoción.Fichas virtuales.
Consigue fichas con recompensas y anuncios disponibles, o compra un pack cuando quieras. Tú eliges cómo seguir en la mesa.
Las fichas no se pueden retirar ni canjear por dinero o premios de valor real. Las compras son opcionales.
Antes de sentarte
¿Se juega con dinero real?
No hay apuestas con premios de dinero real. Puedes pagar por fichas virtuales, pero solo se usan dentro de Naiko y no se pueden canjear ni retirar. También puedes obtener fichas con recompensas y anuncios disponibles.
¿Puedo jugar con amigos?
Naiko incluye amigos, invitaciones y mesas privadas para compartir partidas. El juego online necesita conexión a Internet.
¿Todos los rivales son personas?
Las mesas pueden combinar personas y rivales automáticos para completar asientos. Los bots no ven tus cartas privadas ni cambian su fuerza en función de tus compras.
¿Cuándo podré descargarlo?
Naiko todavía no está publicado. Cuando esté disponible, encontrarás aquí los enlaces oficiales de Google Play y App Store.
¿Cuál es la edad mínima?
Depende de la clasificación que asigne la tienda y de las normas de tu país. Naiko contiene póker simulado; no está dirigido a niños. Consulta la ficha oficial cuando esté disponible.
La mesa se está preparando.
Estamos preparando Naiko para iOS y Android. Vuelve a esta página para encontrar sus descargas oficiales cuando se publique.