1. Varianten und Karten
- Gespielt wird mit einem 52-Karten-Deck ohne Joker. Abgelegte Karten werden innerhalb derselben Hand nicht neu ausgeteilt.
- Texas Hold’em und Naiko-Modus: zwei private Karten pro Spieler. Du bildest die beste Fünf-Karten-Hand mit null, einer oder zwei privaten Karten und den nötigen Gemeinschaftskarten.
- Omaha Pot-Limit: vier private Karten. Du musst immer genau zwei private und genau drei Gemeinschaftskarten verwenden. Vier Karten derselben Farbe auf der Hand reichen allein nicht für einen Flush.
- Die Kräfte werden nur im Naiko-Modus angeboten. Sie verändern das Handranking nicht und erscheinen weder im klassischen Hold’em noch in Omaha.
2. Reihenfolge, Blinds und Rundenende
Bei drei oder mehr Spielern sitzen Small und Big Blind links vom Button. Preflop handelt zuerst der Spieler nach dem Big Blind; nach dem Flop beginnt der erste handlungsfähige Spieler links vom Button. Es gilt die Sitzordnung, ausgeschiedene und All-in-Spieler werden übersprungen.
Bei zwei Spielern zahlt der Button den Small Blind und handelt preflop zuerst. Der Big Blind handelt nach dem Flop zuerst. Reichen deine Chips für einen Blind nicht, zahlst du deine verbleibenden und nimmst als All-in weiter teil.
Die Runde endet, wenn alle, die handeln können, geantwortet haben und den aktuellen Einsatz ausgeglichen haben – außer denen, die für weniger All-in sind. Dann wird die nächste Runde aufgedeckt. Bleibt nur eine Hand im Spiel, gewinnt sie den Pot sofort.
3. Einsätze und Erhöhungen
Bei No-Limit ist das reguläre Maximum dein gesamter Stack im Spiel. Ein vollständiges Opening muss mindestens dem Big Blind entsprechen; eine vollständige Erhöhung muss mindestens so viel steigen wie die letzte vollständige Erhöhung dieser Runde. Der Server zeigt das erlaubte Minimum und Maximum an.
Ein All-in unterhalb des Mindestincrements kann legal sein, aber es öffnet das Erhöhungsrecht für bereits handelnde Spieler nicht erneut. Bei Pot-Limit oder einem aktiven Kurzen Anker gilt zusätzlich das entsprechende Limit.
Für eine Pot-Erhöhung berechnest du zuerst, wie viel zum Ausgleichen fehlt. Addiere diesen Betrag zum aktuellen Pot und dann zum aktuellen Einsatz: Bis zu diesem Gesamtbetrag kannst du erhöhen, abhängig von deinem Stack und dem gesetzlichen Minimum.
4. All-in, Side Pots und Unentschieden
Du kannst nur bis zur Höhe deiner Einzahlung gewinnen. Wetten andere Spieler mehr, entstehen Side Pots, die getrennt entschieden werden. Was niemand gecallt hat, wird dem Einsatzenden zurückgegeben; diese Rückgabe ist kein Gewinn.
Wenn niemand weitere Einsätze bestreiten kann, werden die verbleibenden Gemeinschaftskarten automatisch aufgedeckt. Im Showdown zeigen alle Spieler, die nicht ausgestiegen sind, ihre Karten.
Gewonnen hat die beste Fünf-Karten-Kombination. Bei Händen derselben Kategorie werden Werte und Tiebreaker-Karten (Kicker) verglichen. Sind alle fünf Karten gleichwertig, wird der Pot geteilt. Nicht teilbare Chips werden beginnend beim geteilten Gewinner zugewiesen, der dem Button am nächsten links sitzt.
5. Destellos und Karussell
- Du erhältst 1 Destello, wenn du in ein neues Austeilen einbezogen wirst, und kannst bis zu 3 aufbewahren. Sie sind nicht kaufbar und werden nicht durch das Bezahlen eines Vorteils vergeben.
- Destellos bleiben zwischen den Händen erhalten, solange du am Tisch dabei bist; sie sind kein globales Guthaben für einen anderen Tisch.
- Jede Hand zeigt 3 verschiedene Kräfte der 4 aktuellen. Dieses Karussell ist für alle gleich und bleibt während der Hand unverändert.
- Erscheint Siegelschild, erscheint auch Kurzer Anker. Der Anker kann auch ohne Schild erscheinen.
- Jede Kraft kann pro Spieler und Hand einmal eingesetzt werden. Pro Zug kannst du vor deiner Pokeraktion höchstens eine Kraft aktivieren.
- Der Tisch erlaubt bis zu 3 normale Aktivierungen pro Setzrunde. Das Siegelschild reagiert separat: Es kann weiterhin den Anker abwehren, der den letzten Platz belegt hat.
- Ein abgelehnter Versuch kostet keine Destellos. Ein gültiger Anker wird bezahlt, auch wenn der Gegner ihn mit dem Siegelschild blockiert.
6. Tische, Freunde und Turniere
- Cash-Tische: Der Name bezeichnet ein fortlaufendes Format mit virtuellen Chips, nicht mit echtem Geld. Du steigst mit einem Buy-in ein und spielst die Hände des Tisches. Ohne Stack kannst du zuschauen und freiwillig nachladen; der Tisch läuft weiter.
- Private Tische: Der Gastgeber richtet einen Tisch ein und lädt seine Freunde ein. Prüfe den Modus, die Blinds und ob Bots aktiviert sind.
- Sit & Go: Beginnt, sobald alle Plätze vergeben sind. Die Blinds steigen stufenweise, wer ohne Turnierchips ist, scheidet aus. Die Verteilung der virtuellen Preise steht in den Bedingungen.
- Spin: Kurzes Turnier mit drei Teilnehmern und einem Multiplikator für virtuelle Preise. Prüfe den Multiplikator, den Buy-in und die Preisbedingungen, die das Spiel anzeigt.
- Geplante Turniere: Sie haben Anmeldung, Startzeit, Blindlevel und Preisstruktur. Sie können auf mehrere Tische verteilt und bei sinkender Teilnehmerzahl umgegründet werden.
- Turnierchips dienen dem Wettbewerb innerhalb dieses Turniers; sie entsprechen nicht eins zu eins dem Guthaben deines Kontos. Es gibt keine Auszahlung von Geld und keine gegen realen Wert eintauschbaren Preise.
7. Zeit, Verbindung und Gegner
Die Tischuhr setzt die Frist für deine Entscheidung. Läuft sie ohne Aktion ab, passt der Server an, wenn es legal ist, und steigt aus, wenn ein Einsatz aussteht. Eine Trennung setzt die Uhr nicht zurück und macht einen Einsatz nicht rückgängig.
Während des Wiederverbindungsfensters bleibt dein Platz erhalten. Wenn du rechtzeitig zurückkommst, übernimmst du den vom Server bestätigten Zustand; eine Animation oder ein nicht bestätigter Tipp ändert allein nicht das Ergebnis.
Es kann Bots geben, um Plätze zu füllen. Sie werden als BOT gekennzeichnet und spielen nach denselben Regeln, mit ihren eigenen privaten Informationen. Sie sehen keine verdeckten Karten anderer und ändern ihre Stärke nicht je nach deinen Käufen. Im Naiko-Modus können sie auch legale Kräfte einsetzen.
Es ist nicht erlaubt, Betrug zu koordinieren, Fehler auszunutzen, den Client zu manipulieren oder externe Automatisierungen zur Erlangung von Vorteilen zu verwenden. Käufe garantieren nicht, eine Hand zu gewinnen.
POKER
Welche Hand gewinnt?
Von hoch nach niedrig. Es werden fünf Karten verglichen; die Farben haben untereinander keine Rangfolge.
Königliche Straße
Der höchste Straight Flush.
Straight Flush
Fünf aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe.
Vierling
Vier Karten desselben Werts.
Full House
Ein Drilling und ein Paar.
Flush
Fünf derselben Farbe, nicht aufeinanderfolgend.
Straße
Fünf aufeinanderfolgende Karten verschiedener Farben.
Drilling
Drei Karten desselben Werts.
Zwei Paare
Zwei Paare mit unterschiedlichen Werten.
Ein Paar
Zwei Karten desselben Werts.
Höchste Karte
Wenn keine andere Kombination vorliegt, zählt die höchste Karte.
Das Ass kann die Sequenz A-K-Q-J-10 abschließen oder A-2-3-4-5 beginnen. Es kann die Enden nicht in einer Folge wie Q-K-A-2-3 verbinden.
Vier Kräfte. Viele überraschende Seiten.
Die Kräfte sind exklusiv für den Naiko-Modus. Klassisches Hold’em und Omaha werden ohne Kräfte gespielt.
Die Fragen, die mitten im Spiel auftauchen
Beendet die Nutzung eines Krafts meinen Zug?
Nein. Nach dem Kraft musst du deine Poker-Aktion ausführen. Der Siegelschild wird in seinem eigenen Antwortfenster aufgelöst.
Kann ich Destellos für die nächste Hand aufsparen?
Ja, bis zu 3, solange du an diesem Tisch bleibst. Der Karussell wechselt beim nächsten Austeilen, sodass der Kraft, den du suchst, vielleicht nicht erscheint.
Gibt ein Siegelschild die Destellos des Gegners zurück?
Nein. Der Gegner zahlt den gültigen Kurzen Anker und du zahlst das Siegelschild. Keiner dieser Kosten wird zurückerstattet.
Kann ich erneut verankert werden, wenn ich mich verteidigt habe?
Nicht in derselben Wett-Runde. Eine gültige Erklärung belegt bereits den Anker-Platz auf dir, selbst wenn du sie blockiert hast.
Was passiert, wenn zwei Personen den Verstohlenen Blick nutzen?
Jeder sieht seine eigene Abfrage privat. Sie sehen dieselbe Karte, wenn sich der Stapel zwischen beiden Abfragen nicht ändert. Ein Ärmeltausch vor dem Flop kann ändern, welche Karte diese Position belegt.
Schlägt eine Hand mit Kräften einen Royal Flush?
Nein. Kräfte sind keine Hand-Kategorie: Der Gewinner wird mit derselben Poker-Rangliste ermittelt.
Muss ich bei Hold’em beide Karten verwenden?
Nein. Du kannst keine, eine oder beide verwenden. Bei Omaha ist es zwingend erforderlich, genau zwei private und drei Gemeinschaftskarten zu verwenden.
Kann ich Geld gewinnen oder meine Chips auszahlen lassen?
Nein. Naiko verwendet virtuelle Chips ohne Einlösung in Geld, Waren oder Preise von realem Wert, auch wenn einige Chips gekauft oder durch das Ansehen von Werbung erhalten werden.



